Posts tagged ‘iOS’

giugno 28, 2017

“Come installare la versione beta pubblica di iOS 11”

Apple ha rilasciato la prima versione beta pubblica di iOS 11, dopo averne fatte circolare alcune versioni beta limitate agli sviluppatori registrati. La nuova beta può essere installata da chiunque, sempre tenendo presente che si tratta di una versione preliminare del sistema operativo e che quindi non tutto funzionerà alla perfezione. Se però avete un dispositivo iOS che non usate per attività critiche – non installeremmo una beta di iOS 11 sullo smartphone di lavoro di un medico, per fare un esempio – potete provare in anticipo le funzioni del nuovo iOS prima che venga rilasciato ufficialmente. Apple sfrutta la distribuzione della beta pubblica proprio per avere un bacino di utenti-test molto ampio. Per poter scaricare la beta di iOS 11 bisogna iscriversi all’Apple Beta Software Program e poi installare sul nostro device un profilo che consenta l’installazione delle versioni preliminari. In pratica, i passi da seguire sono questi: con Safari dal device iOS puntiamo a questa pagina, tocchiamo Sign Up per iscriverci e seguiamo le istruzioni, in particolare tocchiamo il link per lo scaricamento del profilo utente. Una volta installato il profilo, il nostro device iOS può “vedere” tra gli aggiornamenti le versioni beta di iOS. Portiamoci quindi in Impostazioni > Generali > Aggiornamento software e dovremmo vedere la disponibilità di iOS 11 Public beta. Da qui in poi tutto funziona come con qualsiasi aggiornamento di iOS. Valgono le solite raccomandazioni che si fanno quando si usa software non stabile: eseguire un backup prima dell’installazione della beta pubblica di iOS 11 e – di nuovo – non usarla su device che devono svolgere compiti critici. Infine, un dettaglio per chi ha iPhone e iPad poco capienti: l’aggiornamento è piuttosto “pesante” e a seconda dello specifico device può richiedere 4-5 GB di spazio. L’installazione non esegue un controllo preventivo dello spazio disponibile, quindi lo si deve liberare in precedenza.

Questo articolo lo trovate su sito Applicando

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marzo 8, 2016

“Tutti i nomi in codice di iOS che Apple non ha mai svelato”

510 Tutti i sistemi operativi hanno un nome in codice tranne iOS. A differenza di OS X in cui a ogni versione corrisponde un nome in codice pubblico, Apple non ha mai divulgato pubblicamente i nomi in codice di iOS che rimangono per lo più sconosciuti al grande pubblico e impiegati esclusivamente all’interno di Cupertino. Ma anche se Apple non ha mai pubblicato i nomi in codice delle numerose versioni di iOS susseguitesi dalla leggendaria prima versione montata sul primo iPhone del 2007 fino alla nuova versione 9.3 ora in beta, riferimenti e tracce sono stati individuati piuttosto facilmente dagli sviluppatori all’interno del codice. L’elenco che includiamo in questo articolo solleva due curiosità: la prima è che dall’origine di tutto, iOS 1.0 nome in codice Alpine, fino ad arrivare a iOS 9.3 nome in codice Eagle, Apple ha rilasciato ben 27 versioni, ognuna con il suo nome interno “segreto”. Infatti la Mela assegna un nome in codice non solo alle major release annuali ma anche agli aggiornamenti incrementali di ogni versione. L’altro dettaglio emerge invece dai nomi impiegati, di cui riportiamo l’elenco di iMore, da cui emerge un filo conduttore piuttosto chiaro impiegato per la scelta dei nomi: 1.0 – Alpine (1.0.0 – 1.0.2: Heavenly) 1.1 – Little Bear (1.1.1: Snowbird, 1.1.2: Oktoberfest) 2.0 – Big Bear 2.1 – Sugarbowl 2.2 – Timberline 3.0 – Kirkwood 3.1 – Northstar 3.2 – Wildcat (iPad only) 4.0 – Apex 4.1 – Baker 4.2 Jasper (4.2.5 – 4.2.10: Phoenix) 4.3 Durango 5.0 Telluride 5.1 Hoodoo 6.0 Sundance 6.1 Brighton 7.0 Innsbruck 7.1 Sochi 8.0 Okemo 8.1 OkemoTaos 8.2 OkemoZurs 8.3 Stowe 8.4 Copper 9.0 Monarch 9.1 Boulder 9.2 Castlerock 9.3 Eagle Gli appassionati di sport e di sci possono rilevare immediatamente il collegamento alla prima lettura dell’elenco: la maggior parte dei nomi in codice di iOS è infatti scelto tra alcune delle località sciistiche più famose e apprezzate nel mondo, in ogni continente. 510

Questo articolo lo trovate su sito Macity

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giugno 9, 2015

“Apple sfoggia nuovo ‘Move per iOS’ app per rendere più facile per passare da Android”

Come parte di iOS 9, Apple oggi ha annunciato una nuova applicazione chiamata Spostarsi iOS che rende la transizione da Android a iPhone più trasparente per l’utente. Mentre l’applicazione è andato a sorpresa durante il keynote WWDC, è elencato nella pagina di iOS 9 funzionalità sul sito web di Apple.

Sposta in iOS consente agli utenti di passare in modalità wireless da Android a iOS. L’applicazione, secondo Apple, consente agli utenti di trasferire in modalità wireless Android loro contatti, cronologia dei messaggi, foto della macchina fotografica, video, segnalibri web, account di posta, calendari, carte da parati, e dei media DRM-free per il loro nuovo dispositivo iOS. Sarà anche suggerire automaticamente agli utenti di scaricare le versioni iOS di eventuali applicazioni Android gratuitamente da App Store. Applicazioni a pagamento degli utenti vengono aggiunti automaticamente al vostro iTunes Wish List.

L’applicazione presumibilmente lancerà insieme a iOS 9 entro la fine dell’anno sia nel Play Store e App Store. Un lancio insieme a iOS 9 si allineano perfettamente con il lancio congruente della prossima generazione di iPhone, come pure.

Un rapporto da comScore all’inizio di questo mese ha mostrato che Apple ha rafforzato la sua leadership come produttore di smartphone top, maturando inoltre su Android per diventare la piattaforma per smartphone top. Tim Cook ha dichiarato all’inizio di quest’anno che Apple ha visto il più alto tasso di switcher di iOS durante il Q2.

Questo articolo lo trovate su sito 9to5Mac

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settembre 14, 2014

“Electronic Arts annuncia SimCity BuildIt per iOS”

Dopo aver mostrato interesse videoludico per Apple Watch, Electronic Arts ha anche annunciato l’arrivo di SimCity BuildIt per iOS, un nuovo ed originale capitolo del popolare franchising, noto a tutti i giocatori PC, questa volta da giocare sui dispositivi mobili di Apple. Come gli altri titoli della serie, SimCity BuildIt permetterà agli utenti di creare, gestire ed ampliare una città, fondando imprese, case, edifici governativi, strade e quant’altro possa essere di aiuto a tutta la cittadinanza.Ovviamente, ciascuna scelta del giocatore avrà ripercussioni precise e dirette nella città; alcune faranno evolvere in positivo la propria metropoli, altre potranno invece gettare problematiche comuni sul proprio operato. Scopo principale sarà quello di far prosperare la città, cercando per quanto possibile di soddisfare le esigenze dei cittadini e renderli così felici. Purtroppo, però, in alcuni frangenti si dovranno anche fare i conti con le casse comunali e qualche scelta discutibile potrebbe far andare su tutte le furie i propri cittadini.Il titolo farà ovviamente uso del touchscreen sui dispositivi iOS, consentendo ai giocatori di effettuare zoom in o out sulla città. Sarà anche possibile ruotare la metropoli e guardarla da ogni angolo e prospettiva: a tal proposito, EA promette una grafica vivida in 3D di grande qualità. SimCity BuildIt rappresenta il secondo tentativo di EA di calcare il panorama videoludico iOS con un titolo appartenente al brand SimCity, in quanto la società ha rilasciato SimCity Deluxe per iPad nel lontano 2010. Su Mac, invece, proprio lo scorso anno il publisher rilasciò una versione deluxe dello stesso titolo, tutt’ora presente su Mac App Store.EA deve non ha ancora annunciato una data di rilascio, né il prezzo per SimCity BuildIt, tuttavia l’azienda afferma che maggiori informazioni sulle funzionalità e le opzioni di gioco saranno rilasciati molto presto.

Questo articolo lo trovate su sito Macity

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gennaio 28, 2014

“IOS in Car ‘Nuovi video mostra la funzionalità di iOS 7.0.3 in azione”

La scorsa settimana , lo sviluppatore Steven Troughton – app Smith ha condiviso una serie di screenshot di quello che sembrava essere ” iOS in macchina ” di Apple caratteristica annunciato da Apple come “coming soon ” per iOS 7 dispositivi . La funzione ha lo scopo di consentire a un dispositivo iOS di prendere in consegna il display nel cruscotto di una macchina , che fornisce l’accesso alle funzioni di navigazione, telefono , messaggi e musica .

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Troughton -Smith ha pubblicato un video che mostra iOS in macchina in azione , attraverso una implementazione barebone che in realtà è presente in iOS 7.0.3 già rilasciati ma non accessibile per impostazione predefinita . Il video mostra la caratteristica di essere eseguito nel software iOS Simulator per gli sviluppatori , con il display nel cruscotto rappresentata da una finestra separata 800×480 .
Nelle note pubblicate insieme al video, Troughton -Smith sottolinea che le iOS nella funzione Auto supporta più risoluzioni di monitor esterni , toccare ingresso e controlli hardware e input vocale .
– Supporta risoluzioni multiple
– Supporta touchscreen ( ? Presumibilmente single-touch ) , pulsanti hardware , ruote e touchpad
– Non supporta il multitasking – Display auto mostrerà sempre la stessa corrente di app sullo schermo come iPhone (che può essere bloccato / addormentato)
– Inseriti nella white list di applicazioni Apple specifici – non API pubblica per gli sviluppatori [ ancora ? ]
– Non ha UI keyboard – riconoscimento vocale come input
– UI chiaramente soggette a cambiamento
– Funzionalità in video mancante è dovuto a iOS Simulator non contenente tutte le immagini applicazioni iOS
Troughton -Smith ha inoltre sottolineare che l’interfaccia utente è soggetto a modifiche , e mentre la demo mostrata nel video ricorda le schermate visualizzate sul sito di Apple, i suoi primi screenshots e una risposta Twitter indicano che l’aspetto generale ha infatti visto una riprogettazione iOS 7.1 , portando più del testo blu e la sensazione generale di iOS 7 al display a bordo dei veicoli .

Questo articolo lo trovate su sito MacRumors

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novembre 14, 2013

“Mosse per iOS aggiunge il supporto per M7 movimento coprocessore”

Protogeo ha aggiornato la sua Moves popolare app per iOS alla versione 2.0 . L’aggiornamento porta con sé più contemporaneo , più piatta aspetto di design , mentre funzionalmente si aggiunge il supporto per il movimento coprocessore M7 trovato nei chip di Apple a 64 bit A7 . Mentre il chip M7 è progettato per utilizzare sostanzialmente meno potenza per eseguire applicazioni di fitness in background , ProtoGeo dice che i dispositivi iOS con iOS 7 può anche godere di un risparmio di energia generali fino al 40 per cento quando si esegue la versione 2.0 della app .

La versione originale di Moves era libero , tuttavia , la nuova versione è attualmente disponibile al prezzo di 1,99 dollari fino alla fine di novembre , quando salirà a $ 2,00. I proprietari di questa versione sono in grado di aggiornare senza alcun costo aggiuntivo . Recentemente abbiamo dato uno sguardo uno sguardo più da vicino il movimento coprocessore in 5s iPhone M7 , mettendo in evidenza il modo in cui ha permesso una nuova classe di fitness e salute applicazioni di monitoraggio , di fatto consentendo al 5s iPhone per fare doppio dovere come un tracker fitness con minimo colpo di durata della batteria.

Il nuovo iPad Air e il mini iPad con Retina Display entrambi utilizzano il chipset A7 , che comprende anche il movimento coprocessore M7 . Mentre è molto meno probabile che o dispositivo sarà utilizzato come inseguitore di fitness nello stesso modo che un iPhone può , serve ancora una funzione di risparmio energetico in entrambe le compresse. Ad esempio, ogni iPad conserva l’energia se i suoi sensi, che non è di essere utilizza per un lungo periodo , mentre quando ha invitato per informazioni di monitoraggio del movimento o la funzionalità GPS , che funzionerà anche per ridurre il consumo della CPU principale .

Questo articolo lo trovate su sito Macnn

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maggio 6, 2013

“Arazzo, l’applicazione per aiutare gli anziani a rimanere in contatto, solleva ulteriori $ 400k per portare la sua merce a iOS Davanti US lancio”

Australiano Tapestry avvio, il che rende un app per tablet Android per aiutare gli anziani a rimanere in contatto per i membri della famiglia, ha raccolto $ 400.000 nel nuovo finanziamento, sotto forma di una sovvenzione da Commercializzazione Australia – capitale verrà utilizzato per estendere la sua merce a iOS (e non solo tablets ), aggiungere funzionalità supplementare comunitario, e gli attrezzi per un lancio negli Stati Uniti.

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Ne consegue $ 600.000 sollevato lo scorso novembre da Sydney Angels, con una lista di investitori che comprendeva David Greatorex (fondatore investitore ResMed, SecureNet), Su-Ming Wong (CHAMP Private Equity), marca Hoff (Torre Software, direttore NICTA).

Targeting per l’invecchiamento della popolazione e dei loro familiari, servizio di Tapestry – attualmente un tablet Android app – è un tentativo di semplificare il social web e renderlo più accessibile ai meno esperti di tecnologia anziani, al fine di aiutarli a rimanere in contatto con la famiglia. Lo fa attraverso una interfaccia utente che si basa su due diversi tipi di account – uno per “condivisione”, rivolto ai membri della famiglia più tech-savvy, e un altro, soprannominato “semplicità”, per il pensionato (s) nella famiglia che desiderano di consumare per lo più contenuti e richiedono l’esperienza Tapestry su misura.

Oltre a una applicazione per Android, la startup stava offrendo il proprio (opzionale) hardware – un Toshiba tablet rimarcata – anche se questo sembra essere stato tranquillamente cadere, una mossa sensata come hardware Android sta rapidamente diventando un settore di prodotti.

Invece, la roadmap di prodotto sembra essere solo nel suo software e di servizio, con l’espansione per l’iPad e iOS in generale, insieme con gli smartphone non solo tablet Android. Arazzo dice anche che prevede di estendere la sua proposta di là di aiutare le famiglie a rimanere in contatto, per includere funzionalità base comunitaria, che fondatore Andrew Dowling descrive come “la pensione e gli altri gruppi di pacchetti di gruppo basate”.

Nel frattempo, l’ulteriore crescita è anche detto di venire da un lancio previsto negli USA, che l’avvio è stata messa in atto attraverso un recente viaggio alla Valle di incontrare potenziali investitori, partner e clienti, sostenuti dal governo federale australiano finanziato Innovation Program Advance.

Questo articolo lo trovate su sito TechCrunch

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aprile 8, 2013

“Corso iOS Base in Sardegna, ultima chiamata e nuova App di un ex alunno”

Gli ultimi corsi di Objective si sono svolti a Padova, a Bologna, Reggio Emilia e Lecce. Le date sono andate bene a parte quella di Reggio Emilia dove il numero di partecipanti non è stato entusiasmante. Per questo motivo non torneranno più a Reggio.

 La settimana prossima il Corso iOS Base si svolgerà a Cagliari e, se volete intraprendere la carriera di sviluppatore iOS, sarà meglio approfittarne subito perché senza raggiungere il minimo di partecipanti necessario ad avviare il corso la data salterà e se ne riparla l’anno prossimo.

Ecco un esempio di cosa è possibile fare dopo il Corso Base ecco un nuovo esempio:

ePay – Calcolatore delle tariffe d’inserzione eBay di Matteo Carli

ePay è un’App che ti permette in modo semplice di calcolare il costo delle inserzioni su eBay. Una volta aperta bisogna solo selezionare se l’asta è di tipo Compra Subito o Asta, inserire il prezzo iniziale e finale previsto, aggiungere opzioni extra e infine toccare “Calcola” e l’App dirà quanto costa l’asta e quanta commissione tratterrà eBay sul prezzo finale. Molto utile è l’abbinamento con PayPal che permette di calcolare anche queste commissioni. Per sapere tutte le funzioni ed acquistarla si può visitare questo link.

Ovviamente si tratta solo del “calcio di inizio” dell’avventura, sarà necessario impegnarsi e metterci del proprio per raggiungere lo scopo. Objective C darà tutte le conoscenze e tutti gli strumenti di base per partire e il supporto anche dopo il corso.

Queste le date disponibili per il corso base:

Corso iOS Base – Cagliari 16 / 19 Aprile

Primo corso iOS d’Italia organizzato in Sardegna

4 giorni, 32 Ore di lezione – 499 € Iva compresa

Corso iOS Base – Milano 21 / 24 Maggio

4 giorni, 32 Ore di lezione – 499 € Iva compresa

Corso iOS Base – Roma 28 / 31 Maggio

4 giorni, 32 Ore di lezione – 499 € Iva compresa

Corso iOS Base – Milano 18 / 21 Giugno

4 giorni, 32 Ore di lezione – 499 € Iva compresa

Corso iOS Base – Roma 25 / 28 Giugno

4 giorni, 32 Ore di lezione – 499 € Iva compresa

Ricordiamo le peculiarità e i vantaggi del corso di Objective C:

4 giorni di corso, 8 ore al giorno (32 ore di lezione)

un App Starter Kit (interfaccia della vostra prima App + il design dell’icona + un articolo di lancio)

il codice sorgente di ben 24 Tutorial ricchi di commenti e spiegazioni

1.3Gb di librerie e progetti di terze parti

inserimento nel gruppo di Facebook “Italian iOS Developers”, dove potrete chiedere aiuto ad altri sviluppatori

possibilità di rifare il corso gratuitamente per una volta, nel caso qualcosa non fosse chiaro

Il corso è basato principalmente su tutorial pratici, che insegnano concretamente come si sviluppa un’App

Possibilità di contattare personalmente il docente se sorgono dubbi o problemi

Tutto questo a soli 499 € Iva compresa

Il corso base di iOS è adatto a tutti, anche a chi non ha mai programmato prima, consente di iniziare il cammino che può portare a diventare iOS Developer e di pubblicare le proprie App su App Store, sviluppare App conto terzi e/o trovare lavoro presso uno studio. Inoltre Objective C srl vanta un alunno arrivato in cima alle classifiche di App Store con ben 2 App.

Per informazioni, il programma del corso e l’iscrizione ad una delle date indicate, è possibile vistare la pagina http://www.objectivec.it/corsi/corso-ios-base.

Dopo il corso base sarà possibile anche seguire il corso avanzato ad un prezzo speciale riservato agli alunni del base. Il corso avanzato è adatto anche a chi ha appreso le basi in modo differente e vuole approfondire specifiche tematiche non di facile utilizzo.

Queste le date disponibili:

Corso iOS Avanzato – Roma 22 / 24 Aprile

3 giorni, 24 Ore di lezione – 499 € Iva compresa

Corso iOS Avanzato – Milano 8 / 10 Maggio

3 giorni, 24 Ore di lezione – 499 € Iva compresa

Corso iOS Avanzato – Bologna 15 / 17 Maggio

3 giorni, 24 Ore di lezione – 499 € Iva compresa

Il costo di 499 € comprende:

3 giorni di corso, 8 ore al giorno (24 ore di lezione)

il codice sorgente di ben 24 Tutorial ricchi di commenti e spiegazioni

1.3Gb di librerie e progetti di livello intermedio

l’inserimento nel gruppo di Facebook “Italian iOS Developers”, dove ci si potrà confrontare con altri sviluppatori

sarà possibile rifare il corso gratuitamente per una volta, nel caso qualcosa non fosse chiaro

corso basato principalmente su tutorial pratici che insegnano nella pratica il funzionamento

linea diretta con il docente

Per il programma completo, altre informazioni ed iscrizione visitare: http://www.objectivec.it/corsi/corso-ios-avanzato

Per qualsiasi informazione contattare info@objectivec.it o visitare http://www.objectivec.it.

Questo articolo lo trovate su sito Macity

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febbraio 21, 2013

“FileMaker intro iOS Soluzioni Demo”

Apple-proprietà FileMaker ha annunciato iOS Solutions Demo, una nuova sezione sul suo sito web. La pagina raccoglie una serie di strumenti di database iPad e iPhone creati con FileMaker. In linea con il suo nome, ogni applicazione nella sezione è limitata in termini di tempo o di funzioni, nel tentativo di convincere la gente a pagare per i prodotti completi.

Alcuni esempi includono FM punto di partenza, un sistema CMS che gestisce attività come contatti, calendari, fatture, schede attività e progetti. Common Core on the Go è pensato esplicitamente per l’iPad, e aiuta gli insegnanti a tenere traccia dei progressi degli studenti verso gli standard di base comuni. GoMaps porta in primo piano le informazioni relative alle posizioni di una persona visita su base regolare.

Questo articolo lo trovate su sito Macnn

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febbraio 8, 2013

“Google arbitro fischia Mela affidabile, ma scherzi iOS utenti di Google Maps stanno rischiando la vita”

In un’intervista con la Australian Broadcasting Corporation mostra “One Plus One,” Michael T. Jones risponde – e, occasionalmente, parò – una serie di domande sul l’importanza della privacy nell’era dell’informazione, nonché i timori per così tanto le informazioni personali vengono raccolti e detenuti da grandi società multinazionali come Google, Apple, Microsoft e Facebook.
Mike Jones

Privacy è stata una questione importante per Google e Apple nel corso degli ultimi anni, in quanto entrambe le società producono prodotti hardware e software che memorizzano i dati sempre più granulare sui comportamenti degli utenti, le preferenze, le vite personali e posizioni. La Federal Trade Commission ha recentemente raccomandato che entrambe le imprese fare di più per proteggere la privacy dei bambini in apps bambini ‘. La Commissione ha inoltre multato Google lo scorso anno per aggirare tutela della privacy costruito nel browser web di Apple Safari.

“Penso che sia una questione di solo lavorare con persone di cui ti fidi,” Jones ha detto che quando premuto su se vede un pericolo in queste grandi organizzazioni in possesso di un numero crescente di dati sui comportamenti individuali. “Mi fido di certo Apple, e mi fido di Google, Microsoft e ho fiducia, se è per questo Non si tratta di organizzazioni di corrotti,. Queste sono persone gentili che cercano di servire Nel caso di Google, tutti lo fanno volontariamente Tu fai una ricerca.. , si poteva andare a qualcun altro, si è venuto a noi Se avete pensato che potrebbe tradire, non sarebbe venuto da noi, siamo quindi di perdere 30 miliardi dollari o più al momento in cui la gente perde fiducia in noi “…

Jones era meno gentile con Cupertino rivale di Google quando si trattava di mappatura, nervature Apple per i problemi in corso con la sua nuova applicazione Mappe, che ha sostituito l’app di Google come l’opzione di default con iOS 6.

“Penso che si dovrebbe essere preoccupati per arrivare dove si vuole andare, se si utilizza Mappe di Apple”, ha detto, parando un’altra domanda sulle informazioni personali. “Se si vuole essere onesti, si sta prendendo la tua vita nelle tue mani lì.”

Scherzo Jones ‘di cui al report da l’anno scorso che la polizia a Victoria, in Australia, aveva lanciato avvertimenti agli automobilisti dicendo loro che Apple iOS 6 mappe app aveva causato un certo numero di viaggiatori per diventare bloccati in un parco nazionale remoto. L’errore è dovuto a iOS Maps in modo non corretto la visualizzazione di Mildura più di 40 km a sud est della sua posizione attuale. Al momento, la polizia dette condizioni la posizione potrebbe rendere l’inesattezza mappatura un “potenzialmente pericolosa per la vita problema”.

Tornando alla questione a portata di mano, Jones ha cercato di dissipare le preoccupazioni per la quantità di dati grandi società detengono sui propri utenti, in particolare nel caso di Google.

“Quello che sappiamo è fondamentalmente informazione pubblica. Credo che sia sopravvalutato, a volte, la Insight queste aziende hanno. Non informano su nessuno. Noi non facciamo un giudizio di valore. Sono informazioni solo meglio per voi. E ‘il tipo di informazioni che un portiere potrebbe dare in un hotel. Richiedi maggiori informazioni su un ristorante e stai indossando uno smoking o un costume da bagno, che potrebbe dare informazioni diverse … Non è così profondo. ”

Jones ha anche toccato il futuro del computing, dicendo che ritiene che la tecnologia da indossare – come il vetro e la tecnologia Google simili da parte di Apple – è la strada da seguire.

“Ci sono sette miliardi di persone Due miliardi di loro hanno internet, ma quattro miliardi di loro hanno telefoni cellulari Così, davvero, il giorno del computer è finita per quanto riguarda i consumatori,.. Il giorno del dispositivo mobile è il nuovo giorno, e ciò che io considero accadendo è che quel dispositivo è destinato a diventare sempre più intima … Non avrai in tasca. Sarà nei vostri bicchieri, in un orecchio, in sostanza una parte di uno dei i tuoi organi sensoriali. ”

In sintesi, ha detto Jones consumatori aveva una scelta di dove si potrebbe trasformare, se volevano la Mela servizi, Google, Facebook e altri forniscono. Anche se le imprese operano in un ambiente aziendale americano, che potrebbe, secondo Jones, è meglio dell’alternativa.

“Penso che si dovrebbe decidere: Volete le informazioni del mondo venuta a voi Se lo fai, deve venire da una delle due fonti:. Sia il vostro governo o delle Nazioni Unite o di qualche altro governo, o da una società che non ti fidi di più: Google o il vostro sindaco ”

Ha continuato a tout record di Google come affidabile.

“Credo che, a dire il vero, abbiamo un record piuttosto immacolato di servire ogni essere umano … Quello che vorrei essere giudicato per il nostro comportamento reale. Penso che abbiamo ottenuto una A, magari un A +.”

Questo articolo lo trovate su sito Appleinsider

 

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