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aprile 10, 2013

“Saluto Esordio libero Receipt Scanning e gestione strumento per aggiungere alla sua piattaforma libero di contabilità”

Onda ha avuto un impatto sullo spazio di contabilità on line il software non facendo nulla drasticamente diverso da altre aziende giovani là fuori affrontare il problema, ma per farlo gratuitamente con un modello ad-supported. Ora, la startup sta ampliando il suo set di funzionalità in una zona che molti di coloro che cercano servizi di contabilità sono stati probabilmente manca dal prodotto originale con il debutto di uno scanner ricevuta gratuitamente e apps compagno.

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Le nuove entrate per prodotto Onda, che include una applicazione per iPhone e ingresso on-line tramite il cruscotto web-based Onda, è stato progettato per rendere possibile per i proprietari di imprese di presentare le ricevute con il software di contabilità da nessuna parte sul posto, invece di costringerli a LUG intorno ricevute cartacee da gestire in una data successiva. Strumenti simili sono offerti da operatori storici del settore come Concur, ma Onda (che sarà completato da uno strumento basato sulla posta elettronica e un app Android presto) è unico in quanto si tratta di un aggiunta gratuita di un prodotto già libero.

Il modello di onda è basato intorno offrendo valore per gli imprenditori e proprietari di piccole imprese che vogliono il tipo di comodità offerta da contabilità basato su cloud e di strumenti finanziari, ma non può necessariamente assumersi le commissioni di sottoscrizione, che spesso vengono con quei tipi di prodotti SaaS. Questo scanner ricevuta, completa di riconoscimento dei caratteri OCR in modo che in realtà analizza i dati contenuti nel foglio di carta, piuttosto che semplicemente memorizzare un’immagine per un uso successivo, aiuta ulteriormente questo obiettivo secondo Saluto fondatore e CEO Kirk Simpson.

“Abbiamo ancora amore gratuito, e crediamo che le ricevute di Wave è perfettamente adatto al nostro modello libero”, ha detto in un’intervista. “Stiamo esplorando funzionalità aggiuntive per la quale ci può essere un costo aggiuntivo. Ma le entrate principali di funzionalità Wave è qualcosa siamo lieti di mettere a disposizione dei nostri clienti senza alcun costo, proprio come contabile di Wave e strumenti di fatturazione “.

Onda, fondata nel 2010, recentemente rinominato per evidenziare il suo cambiamento a fuoco da solo la contabilità a una più ampia varietà di strumenti finanziari, tra cui paghe e software di fatturazione. Con oltre 19 milioni di dollari di finanziamento e di 600.000 utenti ad oggi, è una delle più riuscite startup canadese nella memoria recente. Simpson dice che questo prodotto oltre aiuterà non solo a mantenere gli utenti esistenti soddisfatto, ma deve agire come un vantaggio competitivo per attrarre nuovi utenti, anche.

“Mettendo fatturazione, contabilità, scansione ricevuta, reporting, pagamenti, stipendi e finanza personale in un unico strumento, ci aspettiamo di vedere più impegno da parte dei nostri utenti esistenti,” ha detto. “Così come più adozione da parte di persone che vogliono passare da fogli di calcolo e scatole da scarpe e / o altri software – on line o off -. Che non corrisponde realmente alle loro esigenze”

Le nuove entrate dall’onda app è disponibile in App Store per iPhone ora, e sul web. E ‘una forte aggiunta di un prodotto forte, e dovrebbe aiutare onda fare un caso ancora migliore per questo gratuitamente, in questo caso, potrebbe in realtà essere migliore di costoso quando si tratta di alcune offerte SaaS.

Questo articolo lo trovate su sito TechCrunch

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aprile 13, 2012

“Chiede analisti iPhone, iPad 33M 12M in trimestre di marzo”

Apple potrebbe rivendicare le vendite di 33 milioni di iPhone e 12 milioni di iPad per iltrimestre di marzo, dice l’analista Piper Jaffray Gene Munster. La stima iPhone è sostanzialmente più alto di un consenso Wall Street di 30,5 milioni di unità, le previsioni iPad, però, è di un milione al di sotto del consenso. Munster suggerisce che gli investitori sarà bene con questa, come la terza generazione di iPad ha venduto 3milioni di unità nei suoi primi tre giorni.

Per quanto riguarda l’iPhone fa notare che Apple record di 37 milioni di unità vendutenel trimestre di dicembre è un segno che il dispositivo è ancora crescendo in popolarità. Una sesta generazione del modello entro la fine dell’anno si prevede di aumentare i profitti di Apple, anche se può avere aiuto da Apple a lungo attesotelevisore. Munster vede la TV sono state annunciate fino a tarda trimestre di dicembre2012, ma in realtà la spedizione nel 2013.

Le vendite di Mac nel trimestre di marzo sono stati proiettati da entrare a 4,3 milioni di unità, una tacca al di sotto dell’obiettivo della strada di 4,4 milioni di euro. Fiscalmentese Munster si aspetta che Apple per segnalare ricavi in crescita del 6 per cento e EPSin crescita del 16 per cento, per le figure di 38,3 miliardi dollari e 11,41 dollari,rispettivamente. Al contrario, il consenso Street è solo 36,2 miliardi dollari e 9,86 dollari. Apple formalmente rivelano risultati del trimestre il 24 aprile.

Questo articolo lo trovate su sito Macnn

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febbraio 20, 2012

“WinZip debutta app per iPhone, iPad”

Produttore di WinZip Utility ha introdotto la prima versione del suo software iOS. Gli utenti possono aprire e consultare gli archivi ZIP memorizzati localmente o attaccati alle e-mail. Questo include il supporto perarchivi crittografati, e quelli con più file allegati. 

Una differenza rispetto app desktop è più limitato il supporto di anteprima file. opzioni di iOS comprendonoTXT, DOC, PDF, RTF e documenti di testo Pages, XLS, XLSX, PPT, Numbers, Keynote e presentazioni e fogli di calcolo e, infine, pagine web, così come le immagini BMP, JPEG, TIFF, PNG e GIF. InterfacciaL’applicazione permette agli utenti di gestire gli archivi locali.

L’applicazione è scaricabile gratuitamente, che richiede iOS 4.2 o successiva. IPhone nativo e le interfacceiPad sono inclusi.

Questo articolo lo trovate su sito Macnn

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dicembre 18, 2011

“EA rilascia Trenches II per iPhone e iPad”

Electronic Arts ha rilasciato il seguito di Trenches, il gioco strategico per iPhone e iPad in stile cartone animato. 

Ambientato durante la Prima Guerra Mondiale, in Trenches II bisogna attraversare trincee, evitare campi minati e ovviamente anninetare i nemici. Potete scgliere se porvi alla guida dell’esercito di sua Maestà Britannica, di quello francese oppure id quello tedesco, sfidare gli avviersari di tutto il mondo tramite il Game Center di Apple oppure gli amici via Bluetooth o tramite una LAN locale Wi-Fi.

Via via che si vincono le battaglie si accumulano punti che poi possono essere spesi per rinforzare le proprie difese o le capacità offensive.

Il prezzo di Trenches II versione per iPhone è di 1,59 €, invece quello della versione in HD per iPad è di €2,39.

Questo articolo trovate su sito Macity

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dicembre 7, 2011

“Ecco perché Android non avrà mai una interfaccia touch veloce come iOS”

L’interfaccia touch di Android non è mai stata veloce e reattiva come quella di iPhone e iPad e forse non lo sarà mai. La sentenza di lag indefinito è stata formulata da Andrew Munn, studente di ingegneria informatica che ha lavorato a interim presso Google: in un suo post personale Munn confronta Android e iOS spiegando nei dettagli le ragioni del problema fino ad arrivare alla conclusione definitiva: forse Android non potrà mai avere la stessa velocità dell’interfaccia di iOS e, se il salto di qualità avverrà, richiederà lunghi tempi di sviluppo e un enorme sforzo da parte di Google. L’interessante analisi è stata riportata da Cult of Mac: secondo Munn nemmeno i tablet e gli smartphone Android più recenti sono in grado di eguagliare la velocità di risposta dell’interfaccia di iPhone e iPad, fino ad arrivare al punto in cui per avere la fluidità di un iPhone di 3 anni fa occorre utilizzare uno smatphone Nexus S di Samsung di ultima generazione, senza comunque raggiungere gli stessi risultati. In sostanza il problema non è dovuto all’hardware: i nuovi dispositivi Android spesso vantano specifiche tecniche e processori anche più spinti di iPhone e iPad. iPad 2 mano

Munn spiega che il problema principale deriva proprio da come è costruito il sistema operativo e da come Android gestisce le priorità di esecuzione. Lo studente di ingegneria suggerisce una prova: con iPhone e iPad aprendo Safari e lanciando una pagina web complessa, come per esempio Facebook, se l’utente tocca lo schermo per scorrere la pagina l’operazione di download e di rendering viene sospesa per gestire la richiesta dell’utente. In sostanza iOS sospende qualsiasi altro processo e dedica tutte le risorse hardware per rispondere ai comandi. In Android effettuando la stessa operazione il sistema operativo cerca di eseguire tutti i processi in contemporanea, riuscendo male sia nel download della pagina che nell’interpretazione dei comandi dell’utente.

In Android la gestione dell’interfaccia touch gode di thread e processi con priorità normale, equiparabili a quelli di qualsiasi altra app od operazione, invece in iOS la gestione del touch e dell’interfaccia hanno priorità elevata, superiore agli altri processi normali e vengono eseguiti in tempo reale. Si tratta dello stesso problema mostrato da Symbian, BlackBerry OS e Windows Mobile 6.5 sistemi operativi della generazione precedente concepiti con priorità diverse rispetto alla gestione dell’interfaccia touch. Android è stato inizialmente ideato per competere con BlackBerry e solo successivamente, dopo il lancio di iPhone da parte di Apple, Google ha accelerato i lavori per integrare i comandi touch. Secondo Munn Android è l’unico dei sistemi operativi citati della generazione precedente ancora in circolazione.

Nei problemi secondari Munn descrive anche alcuni limiti dei processori Nvidia Tegra 2 che offrirebbero una banda di memoria bassa e l’incapacità di gestire le funzioni complesse tramite accelerazione hardware. Se la visualizzazione e il rendering su schermo vengono gestiti dal processore centrale e non dalla GPU grafica le prestazioni decadono. Per superare questo limite, oltre ai miglioramenti hardware, Google dovrebbe rivedere completamente la gestione dell’interfaccia grafica del sistema operativo Android, un lavoro difficile e complesso che distoglierebbe team di sviluppo dai progetti in corso. Ma anche se e quando Google deciderà di riscrivere da zero la gestione del touch l’operazione richiederebbe anche la riscrittura dell’intero parco software: ogni app dovrebbe essere a sua volta riscritta per poter gestire i nuovi processi. In questo caso mentre la nuova interfaccia e le nuove app si avvantaggerebbero della maggiore velocità, Google dovrebbe anche sviluppare un ambiente virtuale per poter eseguire ancora le app e i software non aggiornati.

Secondo Munn le persone e i team di Google che lavorano su Android hanno le capacità e la volontà di superare questo problema: non si tratta di un piccolo dettaglio ma di un elemento che rischia di compromettere tutta l’esperienza utente sui sistemi Android. Infatti a causa dei rallentamenti e dei ritardi tra la pressione del dito sullo schermo e la risposta del sistema “Il dispositivo non sembra più naturale. Perde la magia. Gli utenti sono spinti fuori dall’interazione e devono implicitamente riconoscere che stanno utilizzando una imperfetta simulazione al computer- in conclusione Munn dichiara: “Spesso mi perdo con iPad ma rabbrividisco quando uno Xoom scatta tra una home page e l’altra”.

Non è un caso che nelle sue considerazioni finali Munn impieghi il termine magia: chiunque abbia usato anche per pochi minuti un iPhone o un iPad ha provato questa sensazione di veder interpretare i propri tocchi sullo schermo come azioni e comandi immediati: il sistema sembra magico perché riesce quasi a interpretare le intenzioni dell’utente. Se la risposta è lenta, lo scroll scatta e al tocco del dito non corrisponde un’azione istantanea sul display, la magia non c’è più. Questo rappresenta il concetto fondamentale dell’interfaccia touch di cui Apple è stata pioniere, perfettamente integrato nella gestione a massima priorità di iOS, sistema operativo sviluppato da zero proprio per gestire questo tipo di interazione. Mentre grazie ai costruttori di hardware e processori i progressi nelle specifiche possono portare a sensibili vantaggi, per recuperare terreno sulle fondamenta costitutive del sistema operativo il vantaggio di Apple risulta molto pià difficile da colmare.

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dicembre 6, 2011

“RedJack: il portachiavi che trasforma iPhone e iPad in telecomandi universali”

Grazie alle app iPhone e iPad possono fare praticamente qualsiasi ma, per poter usare l’interfaccia iOS per controllare la nostra televisione, occorre dotare i gadget Apple di un sensore a infrarossi. Il piccolo RedJack è stato progettato proprio per questo scopo: anche se a prima vista sembra un portachiavi realizzato in acciaio inox cromato, in realtà basta svitarne la parte superiore e inserirla nell’uscita jack degli auricolari per trasformare iPhone, iPod touch e iPad in telecomandi infrarossi universali. RedJack

Il funzionamento è indipendente dalla versione di iOS installata ma per poter sfruttare al meglio RedJack occorre scaricare le due app gratuite fornite dal costruttore. Con l’app OffTV possiamo spegnere qualsiasi televisore di qualsiasi marca e modello. Questa app oltre che pratica in casa, risulta perfetta per giocare divertenti scherzi agli amici, in un bar o in altri luoghi pubblici.

Con l’app Telecomando Universale, anche questa gratuita, possiamo invece controllare tutte le funzioni delle televisioni dei principali costruttori. Non occorre inserire manualmente i codici della TV: per iniziare a usare il nostro dispositivo iOS come telecomando basta inserire il codice corrispondente al costruttore: Samsung (code 0060), Sony (code 0000), Philips (code 0081), LG (Code 0511), Panasonic (Code 0051), Sharp (Code 0093).

Ricordiamo che RedJack è un accessorio progettato e costruito in Italia ed è proposto a soli 9,90 euro: è compatibile con iPhone 3G, 3GS, iPhone 4, iPhone 4S più tutte le versioni di iPod touch e iPad. Per tutte le informazioni e anche per l’acquisto è possibile visitare il sito Web ufficiale.

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dicembre 5, 2011

“Con FlashLunch scorciatoie per arrivare a settaggi e lancio applicazioni”

Quante volte capita di avere difficoltà o comunque di perdere un sacco di tempo per cercare nel menu del nostro iPhone o iPad il bluetooth, il wi-fi o semplicemente la nostra musica? Certamente parecchie, ma da oggi sarà più difficile che ciò accada se avrete installato l’appFlashLunch, un nuovo sistema rapido per impostare scorciatoie. Flashlaunch

In una sola schermata, sarà infatti possibile avere un accesso rapido ad alcune funzioni del dispositivo. Ad esempio con un tap possiamo attivare la modalità aeroplano, raggiungere il controllo luminosità o attivare il Wi-Fi. Potremo impostare il lancio della chiamata, degli sms, della email, di Safari, della Musica, di Youtube, delle Mappe o di vari social network se installati.

Il sistema usato è quello degli Url, un particolare codicde del tutto simile a quello con cui si digitano gli indirizzi Internet in un browser. Il kit di sviluppo di iPhone permette, infatti, di lanciare mediante una sintassi che ricorda quella, appunto, di Internet applicazioni specifiche o a settaggi. Lo svilluppatore sottolinea che il funzionamento non ha bisogno di una connessione a internet.

Lo sviluppatore ha predisposto alcuni blocchi di settaggi, inclusivi di icone, che rispondono a varie esigenze. Altri si possono creare cercando su Internet i codici corrispondenti.

“FlashLunch” si scarica in versione Universal da App Store a 79 centesimi.

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novembre 29, 2011

“Nuovi iPhone, iPad e Apple TV: i codici in iOS 5.1 beta”

I primi indizi ufficiali di iPhone e Apple TV di prossima generazione sono stati individuati all’interno del codice di iOS 5.1 beta, rilasciato poche ore fa agli sviluppatori. Le scoperte riportate dal sito9to5Mac riguardano un nuovo  iPhone indicato con il codice interno 5,1: ricordiamo che l’attuale iPhone 4S corrisponde al codice interno 4,1. Il salto dalla serie 4 alla serie 5 è una ulteriore conferma che l’iPhone del 2012 offrirà modifiche esterne ed interne sostanziali. Tra le ipotesi più gettonate ricordiamo il processore Apple A6, lo schermo da 4 pollici come sostengono da tempo le indiscrezioni e secondo alcuni anche un chip per il supporto alla tecnologia NFC. iPhone5,1

Per quanto riguarda Apple TV il nuovo codice interno scoperto in iOS 5.1 beta è il J33: per questo prodotto l’ipotesi più accreditata riguarda un upgrade del processore che dall’attuale Apple A4 single core passerà al più recente e potente Apple A5 dual core, lo stesso già integrato da Apple prima in iPad 2 e ora anche in iPhone 4S. Anche se le voci di un futuro ingresso di Cupertino nel mondo delle televisioni a schermo piatto si fanno sempre più consistenti, sembra che la TV rivoluzionaria della Mela arriverà più avanti, nel corso del 2012 o anche 2013: per la prossima generazione di Apple TV è più verosimile attendersi uno speedbump e l’introduzione per la riproduzione video Full HD a 1080p.

Infine sempre nelle viscere di iOS 5.1 beta è stata individuata una nuova versione di iPad indicata con il nome in codice 2,4. In questo caso la sigla di riferimento non indicherebbe l’atteso iPad 3 del 2012 quanto piuttosto una nuova versione dell’attuale iPad 2 con tecnologie ad hoc per il  collegamento dati alle reti cellulari, in pratica una versione dedicata a operatori USA come Sprint o, molto più probabilmente, una versione di iPad 2 pronta per le reti cellulari cinesi TD-LTE. Ricordiamo che le prime tracce di iPad 3, codice interno J2, sono già state individuate all’interno di iOS 5 beta alcuni giorni fa. Sarà questo il nuovo modello dotato di processore Apple A6 e molto probabilmente di uno schermo di qualità Retina ad alta risoluzione.

In calce in questo articolo riportiamo una schermata di 9to5Mac in cui si legge il codice 5,1 riferito al nuovo modello di iPhone atteso per il 2012. Rimane ancora da appurare se Apple deciderà di lanciare il nuovo smartphone in primavera-estate come avvenuto con tutte le versioni di iPhone escluso iPhone 4S, oppure se sceglierà di lanciare iPhone 5 in autunno come è avvenuto per la prima volta quest’anno.

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ottobre 4, 2011

“Un aiuto nello studio dell’economia con iMatematica Finanziaria per iPhone e iPad”

Su App Store arriva una nuova app dedicata a tutti gli studenti di economia e a coloro che hanno bisogno di avere sottomano le formule per il calcolo finanziario. Si tratta di iMatematica Finanziaria, sviluppata da Antonio Giarrusso, che anche con la precedente applicazione iMatematica! Era riuscito a scalare le classifiche della categoria istruzione 

L’app, disponibile per iPhone ed iPad,  mette a disposizione oltre 100 formule organizzate in un formulario diviso per categorie, con esempi e definizioni. E’ possibile creare un elenco di preferiti, effettuare ricerche per parole chiave o collegarsi a Wikipedia per approfondire qualsiasi argomento. Ma l’app è pensata anche per studiare in gruppo, condividendo i contenuti su Facebook o Twitter. iMatematica Finanziaria, poi, supporta l’uscita Vga per collegare il proprio iPhone o iPad ad uno schermo. Nell’interfaccia della versione per tablet, infine, è disponibile uno spazio libero su cui scrivere per annotare i propri conti a mano.
iMatematica Finanziaria è disponibile in versione universal a 1,59 euro.

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settembre 9, 2011

“Adobe Carousel: gestione totale delle fotografie su Mac e iOS”

Con Adobe Carousel la gestione delle fotografie diventa integrata e condivisa tra più dispositivi. Adobe ha presentato Carousel in occasione del Photoshop World di Las Vegas: grazie all’archiviazione sul cloud le stesse librerie di foto risultano disponibili su Mac, iPhone e iPad. Per i computer della Mela e i dispositivi iOS Adove renderà disponibile le app gratuite entro la fine di questo mese, mentre le versioni per PC e Android seguiranno nel 2012. Lo sviluppatore assicura che la sincronizzazione delle foto e delle librerie avviene in automatico senza che l’utente dovrà preoccuparsi di nulla, mentre all’interno dell’app per Mac e iOS saranno inoltre disponibili numerosi strumenti per correggere, ritoccare e migliorare le immagini. Adobe Carousel

In un filmato di presentazione che inseriamo in calce in questo articolo Adobe mostra le funzionalità principali del nuovo Carousel; gli utenti potranno applicare effetti e modifiche al volo visualizzando in anteprima il risultato di più effetti in contemporanea per poi scegliere quello desiderato. Questo sarà possibile da ogni dispositivo o computer: sempre da Carousel sarà possibile invitare parenti e amici per scaricare le immagini e partecipare anche al processo di modifica e miglioramento.

Per utilizzare i servizi di Carousel sarà possibile sottoscrivere abbonamenti mensili oppure annuali: in occasione del lancio il prezzo sarà di 6 dollari al mese oppure di 60 dollari all’anno ma solo per chi si iscrive entro gennaio. Dopo questo mese l’abbonamento sarà di 10 dollari al mese oppure di 100 dollari all’anno. Adobe ha dichiarato che questo è solo l’inizio di una piattaforma integrata per semplificare la gestione delle fotografie su tutti i dispositivi oggi utilizzati dagli utenti: nel corso del tempo Carousel integrerà nuove funzioni. Per ulteriori informazioni su Adobe Carousel è possibile visitare il sito web ufficiale: è anche possibile iscriversi per ricevere la comunicazione non appena Carousel sarà rilasciato.

 

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